Pesca de la Corvina
 
La pesca de la Corvina

La sensación que produce pescar una una corvina, no se compara con nada, sobre todo cuando es de buen tamaño. Cuando una Corvina "pica" generalmente inicia una primera carrera violenta  aplicando su mayor esfuerzo físico, este tiempo de reacción violento pareciera no acabar,  la pelea será intensa con tirones constantes y prolongados, con movimientos de la cabeza que generan perceptibles movimientos sobre la puntera de la caña, la duración de la pelea puede tener variaciones entre los 3 minutos hasta los 15 minutos dependiendo del tamaño, la combatividad del pez y por supuesto de la destreza del pescador.

 

 

 


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Las olas remueven el fondo arenoso dejando al descubierto crustáceos, moluscos, anélidos, peces menores y mayores, los peces depredadores que nadan en cardumen se alimentan de estos entre el espacio de cada ola.


Es allí un primer punto adonde hay que lanzar  una carnada o hacer trabajar un buen señuelo.

Otro de los lugares preferidos para encontrar la corvina será en los  pozos o depresiones producidos por las  corrientes laterales en la playa, allí el nivel de profundidad permite que los peces se acerquen a buscar su alimento.


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LA PRESENTACIÓN DEL SEÑUELO

Un señuelo debe tener una presentación adecuada para que el depredador muestre interés específico en el, basado en la teoría, lo que se busca al colocar un artificial en el mar, es que este rompa el nivel simétrico imperante en la zona, de esta forma un movimiento de un artificial en una zona determinada hace que el depredador tome interés y canalice toda su fuerza al ataque de una presa potencial.

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Dadas las características alimentarias de la corvina, esta se mueve cercana a los fondos, así de esta forma los señuelos se deben hacer trabajar a un nivel de profundidad relativamente cercanos al fondo.
Se deberá generar la  provocación con el manejo exacto del señuelo para que el pez desencadene una secuencia de ataque sobre una presa potencial.

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Los lanzamientos deben ser sistemáticos, ya que en el mar la presencia de los peces está supeditada a momentos específicos en los movimientos de las mareas, así que, en un punto adecuado la probabilidad de captura es alta en la medida en que se realicen un mayor número de lanzamientos.


Cuando se presenta un artificial este debe tener necesariamente alguna similitud con alguna clase de alimento de consumo habitual, de esta forma se asegura que provocará el instinto devorador.


1.          Observación del señuelo

En su desplazamiento por la corriente la Corvina detecta los objetos y partículas en suspensión, peces, crustáceos, moluscos, anélidos y mediante la visión datos como: el color, forma, dimensión, textura y movimiento de las cosas que pasan a su alrededor, estas son canalizadas  a su cerebro, para ser analizados (rápida y primitivamente);  un señuelo bien presentado generará una respuesta positiva ante un  estímulo alimentario.


2.          Seguimiento continuo

El pez cambia de posición, se aleja de su punto de referencia e inicia un desplazamiento sobre la trayectoria que lleva el señuelo en la corriente, genera con un esfuerzo natatorio de su aleta caudal un movimiento de dirección y velocidad adecuado para buscar de inmediato la presa potencial, cuando se encuentra cerca del señuelo, entonces,  detecta la vibración y el sonido producido por el artificial, utiliza para este efecto el sentido del tacto (en su línea lateral).


3.          Acto de alimentación

El acto de la alimentación es desencadenado por la línea lateral, que es la que controla la reacción del pez, cuando ha dejado atrás cualquier tipo de recelo natural, se prepara para comer, en este caso y teniendo a su alcance inmediato la presa, el movimiento natatorio se acelera, se determina la distancia de impacto en el cerebro y las mandíbulas se abren en toda su extensión con la finalidad de dar caza a la presa potencial.

La presa entra en la boca abierta en toda su extensión  y los poderosos músculos de la mandíbula hacen que la boca se cierre con gran poder, aplicando mucha presión, con la finalidad de dañar la presa o matarla.



TECNICA DE PESCA

El señuelo debe ser colocado en el punto de mayor impacto visual y auditivo para el pez, es necesario observar el punto escogido en la zona de confluencia de las corrientes y dirigir el lanzamiento  con elegancia y fortaleza, en la dirección escogida, en el oleaje o en el pozo profundo.

Cuando pensemos en la pesca con señuelos debemos observar con detenimiento el continuo tirar del pescador profesional, entenderemos de que se trata de una secuencia acertada entre la visión, la distancia, la fuerza del lanzamiento, para lograr un  objetivo planeado, estos factores combinados logran llegar a un blanco proyectado mentalmente y en donde nos imaginamos u observamos la presa potencial. Naturalmente existen pescadores con un  acierto innato de pesca, pero para el novato o para el pescador que busca la excelencia, la práctica de lanzamientos debe realizarse religiosamente sobre objetivos planeados a través de la zona escogida. Se busca la colocación exacta y con suavidad en el momento de posar el señuelo sobre la superficie del agua, talvés en breves segundos la respuesta no se haga esperar y el señuelo será atacado sin piedad.

“Si un señuelo se presenta ante un pez disminuyendo los factores inherentes a la presencia humana  se logrará la emboscada perfecta”.

Se deberán realizar lanzamientos

1.          Lanzamientos sistemáticos en el corte de agua entre dos corrientes, exactamente en donde se marca la línea de diferente tonalidad entre ambas aguas.

2.          Lanzamientos entre el espacio que se genera entre dos olas con desplazamiento lento del señuelo para buscar peces  al nivel cercano al fondo.

3.          Lanzamientos buscando los puntos de aguas muertas producidas por las corrientes, lugares propicios para una emboscada por parte de la Corvina.

4.          Lanzamientos calculados a tocar puntos cercanos al fondo en la corriente en la salida de los ríos hacia el mar.

5.          Lanzamientos buscando pasar el señuelo cercano a la detección del movimiento de los peces en la corriente.

6.          Lanzamientos calculados a penetrar en puntos del mar que presenten características de protección, bahías, rocas.


 

LOS SEÑUELOS

El señuelo es una proyección mental del hombre en su afán de modificar la naturaleza a una condición propicia para que el ser acuático deje su nicho y ataque con un arrebato devorador el seductor engaño.

Dentro de un marco específico debemos tomar como premisa que en la pesca deportiva con señuelos, no existe un único artificial que sirva para todo propósito y toda especie; los diseños de los señuelos abarcan un rango desde diseños ortodoxos, por computadora , diseños científicos y de pescadores aficionados y profesionales.

En la práctica se ha logrado determinar a través de muchas horas de pesca que tipos de señuelos corresponden a la pesca de las Corvinas; estos señuelos generan respuestas positivas del pez probabilisticamente hablando; a continuación se tratará de explicarles algunas características importantes:


EL MIRROLURE

El Mirrolure es un señuelo que definitivamente emula las características de un pez, de apariencia francamente similar a una sardina de las muchas especies que se encuentran en el mundo y que son pasto de los grandes depredadores.

Este artificial normalmente viene armado de dos a tres triples anzuelos debidamente posicionados en el señuelo de tal forma que entre ellos no interfieren.

Su peso está debidamente balanceado en los diferentes modelos pudiendo encontrarlos desde unos 3 centímetros a señuelos cuya dimensión excede los 12 centímetros.

Explota una condición la cual presenta en los ojos de los artificiales, ojos saltones con color rojo que hacen que el depredador detecte la posibilidad de un pez enfermo y además de aprovechar el largo rango del color rojo dentro de los colores del espectro de banda angosta. Lo cual ciertamente es detectado por los depredadores.

 

EL PLUMERO / PLUMA / JIG

El plumero es unos de los señuelos universales por excelencia en tiempos modernos, su simplicidad y bajo costo le ha hecho uno de los artificiales indispensables en la caja de pesca.

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El jig que puede ser de cualquier marca es un anzuelo con cabeza de plomo y una cobertura de pelo lo que lo hace parecerse a un plumero para sacudir el polvo en las casas; a este plumero se le adiciona una cola plástica, hule, vinilo, las cuales se pueden adquirir en diferentes tamaños, modelos y colores.

El plumero es un artificial que tiene un nivel apto para su lanzamiento y los pesos recomendados van desde los 20 onza a 30 gramos , su peso dependerá de la aplicación que se le quiera dar y de la distancia requerida, a mayor peso mayor distancia y mayor profundidad.

La cola plástica que trabaja junto con el plumero realiza una acción ciliar al contacto con el agua que genera una visión de que el objeto en mención pareciese estar vivo.

De acuerdo con la velocidad de trabajo que le imprima el pescador podrá ser utilizado cercano a la superficie, a media agua o a profundidad.

Los colores básicos aceptados por la corvina son:

  • Amarillo (mejor color basado en la práctica)

  • Blanco

  • Blanco con cabeza roja

  • Verde

Puede además el pescador imprimirle movimientos diferentes emulando presas heridas o el movimiento de sube y baja característico del camarón o de una presa cuya vejiga natatoria esta dañada.

CUCHARAS OSCILANTES

La cuchara oscilante es un señuelo creado de metal, hueso u otros materiales que permite un nado de tipo errático, que hace que los depredadores se muevan incesantes en su búsqueda.

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Dentro del rango de probabilidades de captura este señuelo encuentra un espacio para la captura de las Corvinas en las corrientes utilizando diversas técnicas tales como el troleo, el casting o el jigging a fondo.

Se pueden encontrar cucharas oscilantes de diferentes tamaño y peso y en colores uniformes como el plateado, dorado y en decoraciones interesantes.

Se recomienda como una opción mas dentro de la caja del pescador.

En ocasiones se puede cambiar el triple anzuelo por un anzuelo sencillo de tal forma que se le puede adicionar una colita de vinilo de color amarillo y esto aumenta las probabilidades de captura.

Para el trabajo de la cuchara oscilante es menester el pensar en el grado de frecuencia, una frecuencia exacta, suave  es altamente productiva para la pesca.

 
 
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